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007 Saqueadores De Tumbas

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Saqueadores de Tumbas bebe de las fuentes clásicas de la historia, para crear un universo de juego con una base real al que se ha añadido un componente fantástico

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«Saqueadores de Tumbas bebe de las fuentes clásicas de la historia, para crear un universo de juego con una base real al que se ha añadido un componente fantástico con la intención de aderezar el conjunto y hacerlo más divertido y desafiante si cabe para los jugadores. No obstante, podría jugarse eliminando por completo dicho aderezo fantástico, tal cual un saqueador de la antigüedad, enfrentado al ingenio de los diseñadores de tumbas, arquitectos y guardias del faraón, sin concurso de elementos sobrenaturales.»

Saqueadores de Tumbas ha sido diseñado y escrito por Pedro Gil y Cristóbal Sánchez, ambos integrantes de Los Aventureros Errantes de la Marca del Este —autores entre otros de la saga Las Aventuras de la Marca del Este, y en la actualidad, inmersos en el proceso de creación de Walküre—, e ilustrado por Virginia Berrocal, proponiéndonos un escenario único y atractivo en el cual, los jugadores interpretan nada menos que a aquellos de los que pretendían defenderse los faraones y altos cargos del antiguo Egipto, una vez habían iniciado su viaje al más allá. Estamos hablando, cómo no, de los saqueadores de tumbas.

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Saqueadores de Tumbas bebe de las fuentes clásicas de la historia, para crear un universo de juego con una base real al que se ha añadido un componente fantástico

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